• news

Да ли ће то бити тамни коњ овогодишњих награда СДЈ?

Прошлог месеца, годишњи СДЈ објавио је листу кандидата. Данас су награде СДЈ постале крило круга друштвених игара. Многи људи процењују стандард игре да би видели да ли је освајала разне награде на друштвеним играма, а да не помињемо СДЈ игру коју су пажљиво одабрали немачки играчи.

main-picture_1

Овогодишње номинације за награду СДЈ укључују Авантуре Робин Хоода, Мали град: Вице Цити (доступно у Кини) и Зомбие Теенз Еволутон.

main-picture_2

Критеријуми за награду СДЈ: Номинациона игра треба да буде забавна, а публика широка. Ове године усмена предајаВелики случај у малом градује врло експлозиван. Питам се да ли може победити СДЈ?

Номинације за награду Киндерспиел дес Јахрес су Миа Лондон, Драгомино (дечија верзија Домино краљевство) и Кројачи прича.

Награда Кеннерспиел дес Јахрес до које је играчима друштвених игара највише стало родиће се између Камено доба 2.0: Праисторијска племена (Палео), Изгубљене рушевине Арнака и Фантаси Реалмс(Фантаси Реалмс). Последње две игре могу се купити у Кини.

О томе Камено доба 2.0, представили смо га у прошлогодишњем чланку. СДЈ је у последње две године постајао све збуњујући, посебно награда Кеннерспиел дес Јахрес. Осећам да су се стратегија и потешкоће смањили. Али данас ћемо разговарати о утакмици налик првенствуТхе Гоне, Изгубљене рушевине Арнака.

main-picture_3

Од објављивања, виси на БГГ врућој листи и увек сам био веома радознао о његовом пореклу.

Истражите неисцртану територију

Изгубљене рушевине Анакаје смешна истраживачка и авантуристичка игра. Играчи ће деловати као чланови експедиционог тима и истраживати древне и мистериозне рушевине током својих путовања:Рушевине Арнака. Што се тиче механизма, ово је игра која комбинује ДБГ (израда карата) + постављање радника.

main-picture_4

Дизајнери игре Мин и Елвенсу пар. Пре него што су постали дизајнери, дуго су радили као тестери игара. Ова позиција им такође пружа велику помоћ, тако да имају боље разумевање основне механике игре и преференција играча.

main-picture_5

ДБГ + са пласирањем радника није ни превише ни премало, али Арнакје боља у поједностављењу механизма игре и јасноћи процеса. На почетку игре сваки играч ће започети са шест карата у руци, и то: два долара, два компаса и две карте страха. Први играч има предност, а други играч има залихе.

main-picture_6

У сваком кругу играч је могао да изабере једну од следећих 7 главних радњи: Прво, можете да изаберете ① отпуштање посла у познатом подручју ② да откључате нову станицу. Сваки играч има само два радника, зато их пажљиво користите.

Касније, када откључате нову станицу, можете извршити акцију убијања чудовишта. Тренутно сте ушли у подручје да бисте истражилиArнак. Ове скривене просторе нечујно чувају свеци заштитници.

main-picture_7

Можете платити одговарајуће ресурсе за борбу са чудовиштима и наградити пет бодова и ресурсе бога чувара. Наравно, такође можете одлучити да се не борите против чудовишта, добићете картицу страха и пар ципела. Ево и методе коју ДБГ обично користи: смањење резултата на крају игре, библиотека прљавих карата.

Затим, ако још увек имате новац (или сте уштедели новац), можете да извршите радње ④ куповине карата и ⑤играња карата. Плава карта је карта са артефактима, треба да платите компасом и можете деловати одмах након куповине. Смеђа карта је картица опреме која представља алате или носаче који се могу користити у експедицији.

Коначно, у игри постоји још један важан механизам: ⑥ пењање по стази. Постоје три врсте натписа: златни, сребрни и бронзани. У процесу пењања на стазу, наградиће вас и помоћник. Последња акција коју можете да изаберете је ⑦Пасс.

main-picture_8

Када се заврши пет рунди, игра је готова. Побеђује играч са највише поена.

Укупан резултат игре = резултат стазе + резултат простора + панел чудовиште + резултат картице-резултат страха

Као ДБГ + игра смештаја радника, како дизајнер комбинује то двоје? Миндао нам одговор. „У акцији морамо решити кључни проблем: у игри за размештање радника бирате акцију у кругу; али у ДБГ игри играте комбинацију кроз комбинацију карата, која има каскадни ефекат.

main-picture_9

Међутим, у нашој игри не можемо дозволити играчу да има целу руку карата, већ можемо извршити само радњу постављања радника; с друге стране, не можемо дозволити играчу да одигра све карте и постави све раднике. То је тачка коју треба уравнотежити. Стога смо одлучили да „сложимо“ акцију: Играчи могу да изведу само једну акцију по рунди и могу да играју карту на основу ефекта или могу да одлуче да оду на ново место у „археологију“. „

Запањујућа ликовна уметност

Иако је победила само у најбољој уметничкој номинацији Златни геек 2020. године, уметност Анак уопште не губи многе награђиване игре. Овде је оно што видите величанствени свет, а ово није једноставна ДБГ или индустријска игра.

У поређењу са номинованом игром за награду Кеннерспиел дес Јахрес ове године, уметнички стил Арнакје најизразитији. Уметник игре (Милан Ваврон) такође цртао илустрације за Магиц Книгхт и 1824: Аустроугарска железница.

main-picture_10

И не само то, све хијероглифе у натписима које су купили играчи у игри створили су Мин.

У почетку, Минимао дуг разговор са уметничким тимом. Они су мозгали и разговарали о изгледу острва и људима који су некада живели у Анакуеу: њиховом начину живота, веровањима и причама које су приказивали.

Када Ондреј Хрдина почео да црта илустрације, Мин почео да саставља причу под називом Историја Анакуе-аи да визуелизују идеје кроз слике. Након конструкције оквира, преостаје само попуњавање детаља. Описујемо географију, климу, флору и фауну острва Арнак и начин живота људи ...

Митологија и религија важан су део културе и то можете приметити на уметничким делима која су оставили за собом: културне реликвије, места и приче приказане на зидовима.

Генерално, ова игра ми се јако свиђа. Као млади дизајнери,Мин и Елвенније једноставно дизајнирао игру чудовишта на шавовима са „двоструким механизмом“, већ је изградио историјску позадину (врло висок степен потпуности), комбинујући предности ДБГ-а и индустријског издања, изглед је јасан, процес игре није гломазан, правила су нормални и нису компликовани, а сваки механизам има светле тачке. Ово је заиста награђивана друштвена игра.

main-picture_11

СДЈ 2021. биће објављен 19. јула. МоћиАрнак, која је освојила четири номинације и трофеј са Голден Геека, да ли победи у овој бици?

Интерактивна тема: Шта мислите ко ће бити добитник награде Кеннерспиел дес Јахрес ове године?

main-picture_12


Време објављивања: јул-01-2021