• news

Од изградње до једрења, на непознатом путовању, хајде да причамо о процесу и значају дизајнирања друштвене игре

construction1

Почетком лета ове године, прихватио сам налог од пријатеља да дизајнирам стону игру за Греенпеаце.

Извор креативности потиче из „Пакета узајамне помоћи у ванредним ситуацијама свемирски брод Земља-клима“, који је скуп концепт картица које је произвело особље Лухеа, надајући се да ће помоћи различитим пољима пречишћавањем читљивијег и занимљивијег садржаја везаног за еколошке акције.Креатори садржаја у различитим сценаријима траже инспирацију за заједничку креацију, а ми можемо да утичемо на више публике и створимо жар питања климатских промена.

У то време сам управо објавио „Добар дизајн, добра забава“.За мене сам прошао доба јурњаве експлозивних игара и препуштања игрању.Више размишљам о томе како да користим друштвене игре да променим људе око себе, као у многим случајевима у књизи.Мала ствар.

construction2

Тако да сам веома срећан што имам такву прилику да идем на друштвене игре и придружим се овом значајном пројекту заједничког стварања као начин изражавања.

Обично се питања која обично постављам на почетку добијања потреба купаца односе на „сцену појављивања“ игре, али овај пут је одговор другачији.Игра је другачија: прво ова игра није доступна за продају, тако да нема потребе да се разматра канал продаје;Друго, игра се нада да ће кроз активности више људи научити о еколошким питањима и стимулисати размишљање.Дакле, може се закључити да је најважнија атмосфера процеса игре и изражајност игре.Игра може бити једнократна или чак реализована изнова и изнова.Ширење на каснијој ДИЦЕ ЦОН локацији, Греенпеаце-ов изложбени простор је био пун људи, и коначно је привукао групу играча од скоро 200 људи, што је управо показало да наши резултати дизајна нису одступили од очекивања.

construction3

На овој позадини, пуштао сам своје креативне руке и ноге, и своје идеје реализовао једну по једну.Постоји много друштвених игара са „еколошким темама“, али све су превише попут друштвених игара.Они или стално истражују стратегије за стварање осећаја ситуације, или набрајају знање и образовање једним погледом.Али свест људи о заштити животне средине не треба да буде кроз форму „наставе“, већ треба стварати окружење.

Дакле, оно што желимо да дизајнирамо није друштвена игра, већ да дизајнирамо реквизите у догађају, тако да људи на овом догађају могу да почну да комуницирају једни са другима.Ово је такође права „гамификација“.

Са овом идејом смо деловали одвојено.С једне стране, рекао сам Леу и Пингу двојици дизајнера ове комисије и свим идејама за овај производ, и отрчао у Шангај да тестирам шаблон са њима.На крају су сви смислили 4. За овај план смо изабрали онај са најнижим прагом, али са најбољим ефектом на лицу места.

construction4

Након што је модел прошао, дошао је ред на Лухеове пријатеље да производу дају професионално знање, снажно научно-фантастично писање текстова и веома апокалиптични уметнички благослов.Након што сам уредио велики број случајева у „Добар дизајн, добра забава“, такође сам веома забринут због форме игре: с једне стране, као еколошки прихватљива игра, морате користити папир за штампање са ФСЦ сертификатом, с друге стране руку, сав прибор мора бити Искористите га на најбољи начин (на пример, папирна веза кутије), а такође сам предложио и смели дизајн кутије за целулозу, што значи да за игру са малом количином штампања, свака кутија мора да сноси трошкове отварања калупа више од 20 јуана……Али не желим да будем обичан, чак и ако намеру дизајна не могу сви разумети, оно што желим је да пустим да се ова игра памти у случају , ово је природа дизајнера производа.

Веома сам захвалан свима на подршци у сваком аспекту процеса изградње „Земље“.Ову подршку пратила је „Земља“ која је испловила на ДИЦЕ ЦОН-у и постигла је добре одзиве.

construction5

Смисао цровдфундинга за нас је још увек да пронађемо одговарајући начин да обавестимо још једну особу о овом догађају, знамо да је „окружење овог света уско повезано са нама“ и да знамо поруку коју оригинално креиране карте желе да пренесе.

За четири месеца стварања „Земље“ ја сам највише научио и више сам се бринуо за животну средину и људе уместо коцкица и карата у руци.Такође се надам да ће у будућности бити више могућности за изражавање проблема са друштвеним играма, и нека се гејмификација мало промени.

「КРЕАТИВНО ПУТОВАЊЕ」

 

1. Прво, хајде да почнемо са „са-креацијом“

У 2021. години било је много екстремних временских појава које су погоршане утицајем климатских промена.Ураган ИДА, који је у септембру погодио Северну Америку, убио је најмање 50 људи.У Њујорку је чак изазвало 15 смртних случајева, вода се излила у зграде, а више линија метроа је затворено.Поплаве у западној Немачкој током лета такође су алармирале људе због катастрофа климатских промена и прилагођавања.А заједничко креирање наше друштвене игре „Свемирски брод Земља“ почело је пре овог страшног лета…

construction6

Када смо разговарали о климатским променама и еколошкој кризи, чинило се да је то тема за елите и стручњаке – повратна информација многих људи је била да то нема никакве везе са мном.Једна је да не могу да видим како ова ствар утиче на мене, и не могу да је перципирам емоционално;други је: Да, климатске промене имају велики утицај на људе, и ја сам забринут, али како ја утичем на то и променим то је немоћан покушај.На крају крајева, посао је елита да се носи са климатским променама.

Међутим, увек сам чуо да се воде многе расправе о климатским променама и појединцима!

Видео сам да су многи људи преузели иницијативу да истражују и уче о овој теми, почевши од сопствених интереса: било да су климатске промене и систем исхране, или климатске промене и улагања у некретнине, итд.

Видео сам многе људе како преузимају иницијативу да имплементирају решења из перспективе својих заједница: шта може бити одрживије искуство путовања, како постати део акције смањењем употребе једнократних предмета и смањењем кућног отпада, и како подизање свести о климатским променама у визуелним уметностима.

Оно што више видим је, у ствари, расправа људи о основном концепту како да се реши питање климатских промена.Много је таквих дебата.Многи људи се чак ни свесно не залажу за промоцију климатских промена.

construction7

Стога смо неколико професионалних партнера и ја осмислили сет тематских картица како бисмо подстакли више партнера у различитим областима да учествују у дискусији о климатским променама и спроведу „ко-креацију“ о производњи садржаја о климатским променама!

Овај сет картица даје 32 перспективе, од којих су половина картице „знања“ које пружају инкременталне информације за дискусију, уводећи симптоме и утицаје климатских промена и еколошких криза;друга половина су „концепт“ картице, на којима се наводе неке идеје и чињенице које ефикасно промовишу решавање проблема, а неке ометају дискусију, сарадњу и решавање.

Изабрали смо концептуални наслов за овај сет карата, који долази од економисте Бакминстера Фулера: Земља је као свемирски брод који лети у свемир.Потребно је да континуирано троши и регенерише сопствене ограничене ресурсе да би преживео.Ако се ресурси неразумно развијају, биће уништени.

И сви смо у истом чамцу.

Ускоро су многи произвођачи садржаја започели сопствене креације са овим алатом за заједничко креирање.Укључујући одговор „Подцаст комуне“, Лао Јуан је апеловао на следећих 30 власника садржаја на његовој платформи, они су заједно радили на продукцији 30 епизода програма и покренули „Колекцију подкаста за Светски дан животне средине“.И укупно 10 епизода серије „Меетинг“ у продукцији Фоод Ацтион Цоммунити и документарног пројекта „Пут за сутра“.

Током овог периода, кустоси, тимови за планирање догађаја, уметници и истраживачи наставили су да се придружују дискусији о заједничком стварању, истраживању и практиковању садржаја који је прикладан за њихове професије и заједнице.Наравно, добили смо разне критике и предлоге за побољшање, укључујући: Како другима представити овај сет картица?Зар ово не би требало да буде забавна игра?

Да, пре тога нисам размишљао о томе како да представим картицу већем броју људи осим да направим ПДФ и пошаљем је пријатељима.Био сам мало неповерљив и продавао сам картицу само људима за које сам веровао да ће бити заинтересовани.А коришћење картица за заједничко стварање за повезивање професионалних агенција за промоцију културе друштвених игара је оно што је Хуанг Јан тихо урадио.

2. у игри на плочи, прави свемирски брод полеће

Прича постоји пре дизајна.Ово је прича о томе како људи „одлазе да живе“ – Винцентовим речима.„Свемирски брод Земља“ је: пре уништења Земље, свемирски брод носи последње људе у свемир.

И ова група људи треба да дозволи да се свемирски брод не сруши пре него што стигне до нове насељиве планете.У ту сврху, они морају стално да доносе одлуке - исте као што се дешава на земљи у овом тренутку!

construction8

Познавао сам Винсента преко продуцента Хуанг Иана и Хуанг Иана преко дизајнера Цхен Давеија.У то време нисам знао за друштвене игре, осим убијања вукодлака;Нисам знао да су друштвене игре привукле много људи и пажње у субкултурној заједници, а нисам знао ни ДИЦЕ ЦОН, највећу изложбу друштвених игара у Азији;Само сам чуо да је неко раније направио друштвену игру у Јужној Кореји, која је била на тему женског друштвеног идентитета, под називом „Ли Зхихуи Сурвивал Гаме“.

Тако да сам претпоставио да би људи у овој групи могли бити заинтересовани за теме из јавног домена.Наравно, Винцент је директно рекао: Заинтересован!Наравно, не знам колико пута сам се срео са Винсентом пре него што сам схватио да је његов студио ДИЦЕ агенција за локализовани дизајн и кинеску дистрибуцију Ли Зхихуија.То је друга прича.

construction9

Први пут смо имали састанак са тимом за друштвене игре, а онда сам сишла доле са Винцентом и он је питао, ко је написао ову карту?Рекао сам да сам то написао.Онда је рекао, стварно ми се свиђа ова карта!Ах, мој недостатак самопоуздања у заједничком креирању карата био је распршен већ при првом састанку — неко воли такве „досадне“ ствари.

Морам да кажем да још увек сумњам у „сукреацију“.Искуство ми говори да је модел управљања узлазним и силазним ефектима ефикасан и добар за квалитетно управљање!Стварајте заједно?Да ли по камати?Од страсти?Како подстаћи ентузијазам?Како контролисати квалитет?Ова питања су ми експлодирала у глави.Поред главног дизајнера производа Винсента и главног дизајнера Леа, кокреатори ове друштвене игре су Лиу Јуниан, доктор економских наука, Ли Цхао, доктор екологије, програмер из Силицијумске долине, Донг Лиансаи и један који ради истовремено.Три пројекта, али морам да учествујем у овом ко-креираном уметничком концепту Санди, два визуелна радника Лин Ианзху и Зханг Хуаикиан који су и сами другови друштвених игара и Хан Иуханг, студент дипломског студија Берлинског универзитета уметности (постоји само тако прави астронаут) ... Постоје и групе „замораца“ који су учествовали у различитим фазама тестирања верзија.

construction10

Допринос механизма је углавном захваљујући партнерима ДИЦЕ-а.Процес учења је да се заједно осмисли и изабере механизам игре.Провели су доста времена едукујући докторе и мене.Знам и разлику између „америчког“ и „немца“!(Да, само да знам ова два појма) Најкомпликованији део овог процеса заједничког креирања друштвених игара је механизам дизајна.Заједно смо испробали веома компликован механизам: пошто аутори текстова инсистирају да су климатске промене сложено системско питање, морамо верно да вратимо сложеност.Дизајнер механичара је веома енергично изазвао овај проблем и направио узорак за тестирање.Чињенице доказују да тако компликован механизам игре не функционише – колико је то трагично?Већина људи није ни разумела ни запамтила правила игре.На крају, само се један доктор још играо с ужитком, а остали су одустали.

Изаберите најједноставнији механизам – Винсент је пажљиво дао своје предлоге, након што нам је дозволио да доживимо игру на плочи са два једноставна механизма и игру на плочи са сложеним механизмом.Видим да је веома добар у комуникацији и планирању производа „управљања очекивањима“, али да будем искрен, немам могућности и никада не желим да сумњам у његове предлоге – јер су сви заједно испробали друге могућности.Не желимо ништа друго осим да направимо игру добро.

Поред двојице доктора наука који пружају подршку углавном у климатским променама, екологији, друштву, привреди итд., имамо и програмера из Силицијумске долине који је, као главну снагу, додао много научно-фантастичних детаља – то су ови кључни детаљи који свемирску летелицу чине универзумом.Први предлог који је изнео након придруживања заједничкој креацији био је да се избришу поставке радње „перихела“ и „афела“ јер свемирска летелица не плови у орбити око сунца!Поред уклањања ових грешака ниског нивоа, Донг Лиансаи је такође дизајнирао два енергетска правца за свемирску летелицу: Ферми руду (што значи традиционалну фосилну енергију на земљи) и Гуангфан технологију (што значи технологију обновљиве енергије на земљи).Технологија је зрела и ефикасна, али има еколошке и друштвене трошкове;развој технологије треба да превазиђе уска грла.

construction11

Поред тога, дупли меч се такође придружио „златној плочи“ (Златна плоча путника је плоча која је лансирана у свемир са две сонде 1977. године. Плоча садржи различите културе на земљи, звукове и слике живота , надам се да ће их открити друга ванземаљска интелигентна створења у универзуму.);„Мозак у бачви“ („Мозак у бачви“ је „Разлог“ Хилари Путнам, из 1981. У књизи „Истина и историја“ постављена је хипотеза: „Научник је извршио такву операцију. Одсекао је мозак неко други и ставите га у резервоар пун хранљивог раствора.Хранљиви раствор може да одржи нормалан рад мозга.Нервни завршеци су повезани са жицама, а са друге стране жица је компјутер.Овај рачунар симулира параметара стварног света и преноси информације у мозак преко жица, тако да мозак одржава осећај да је све сасвим нормално. За мозак, чини се човек, објекти и небо и даље постоје.“) Радња која је једна важан део да целу игру учините изазовнијом и занимљивијом.

3. која је стварна акција потребна овој планети?

Људи у игри „Спацесхип Еартх“ морају да доносе заједничке одлуке на начин сарадње како би свемирска летелица стигла до својих нових домова.Тада четири сектора (економија, удобност, животна средина и цивилизација) понекад имају супротстављене интересе и штете један другом, али на основу подешавања колаборативних игара, ниједно од ових одељења са истим почетним резултатом не може имати резултат мањи од нуле у игра.Интервенција у резултату сваког одељења је серија картица догађаја.На основу догађаја који су се десили, сви су гласали за утврђивање садржаја препорука картице.Након гласања, можете да додајете или одузимате бодове у складу са упитима картице.

Која су ово питања?

construction12

На пример, картица под називом „Купи, купи, купи!“Предлог картице: издајте кредитне картице свемирског брода да бисте стимулисали потрошњу.Подстиче неограничено потрошачко понашање, јер потрошња покреће економију, а потрошња такође даје људима осећај задовољства.Ниво);Међутим, биће и проблема које ће играчи одмах издати.На свемирском броду са ограниченим ресурсима и енергијом, заговарање материјализма заправо повећава потрошњу енергије и ресурса и доноси оптерећење на животну средину.

Извештај о коралу нам говори да Ферми руда, извор енергије, може да изазове бељење корала, али картица сугерише игнорисање ове промене и наставак рафинисања Фермијеве руде.Ово је космички пример избељивања корала на земљи – корали су изузетно осетљиви на окружење раста.Промене услова животне средине као што су температура воде, пХ и замућеност директно ће утицати на симбиотски однос између корала и симбиотских алги које им доносе боју.

Када је корал под утицајем притиска околине, симбиотске зооксантеле ће постепено напуштати тело корала и одузимати боју, остављајући само провидне коралне инсекте и кости, формирајући корални албинизам.Дакле, да ли треба да престанемо да рафинишемо Ферми руду?Што се тиче постављања свемирског брода, сви знамо да можда постоји само један корал, који је важан биолошки ресурс који је човечанство донело у нови дом;На Земљи се с времена на време јављају вести о избељивању корала, али људи не мисле да је овај догађај веома хитан – а шта ако додамо још једну поруку, то јест, када се земља загреје за 2 степена, када земља загреје 2 степена, корални гребени ће сви побелети, да ли је ово још увек прихватљиво?Корални гребени су само један од многих екосистема на земљи.

Због мог интересовања за систем исхране, поставио сам много картица у вези са храном, укључујући наду да ћу разговарати о контроверзним вегетаријанским иницијативама на интернету.

Истина је да интензивно сточарство великих размера погоршава притисак на животну средину у смислу потрошње енергије, емисије и загађења;Међутим, следеће факторе такође треба узети у обзир да ли да покренете вегетаријанске иницијативе.На пример, потрошња меса и протеина су такође важни делови глобалне трговине храном.Његов ефекат закључавања система је веома јак, то јест, постоји много индустрија, региона и људи који се ослањају на њега;Затим ће културне навике различитих региона утицати на избор исхране људи;Штавише, не можемо занемарити људске навике у исхрани и прилагодљив састав исхране.На крају крајева, дијета је врло лични избор.Можемо ли да интервенишемо у личном избору на основу заштите животне средине?У којој мери не можемо превише да интервенишемо?Ово је тема о којој треба разговарати, тако да морамо бити уздржани, отворени и кооперативни.На крају крајева, могуће је ефикасно користити животињске протеине са ниским садржајем угљеника као што су утробе, овце, шкорпиони и јестиви инсекти.

Све карте, заправо, враћају се на питање – која стварна акција је потребна планети?Шта нам је потребно да решимо климатску кризу и еколошку штету на земљи?Да ли је развој само економски раст?Одакле долази недостатак поверења и сарадње у решавању еколошких проблема на Земљи?Да ли је технологија свемоћна и да ли може да одговори на бескрајну материјалну потеру људи?Промена ће жртвовати неке погодности.Да ли сте спремни?Шта нас спречава да постанемо окрутни?Шта нас тера да игноришемо бол других?Шта обећава метауниверзум?

Земља се суочава са истим проблемима као и свемирски бродови, али је земља веома велика, а људи који остварују профит и они који трпе губитке могу бити далеко;Има много људи на земљи.Ограничени ресурси не треба да ограничавају прво себе, већ друге који себи не могу приуштити куповину;Такође немамо ефикасан механизам за доношење одлука за четири департмана Земље;Чак и снага емпатије варира у зависности од удаљености.

Међутим, људско има и своју славну и лепу страну: чини се да не можемо да игноришемо патњу других, такође наслеђујемо тежњу за праведношћу, радознали смо, имамо храбрости да верујемо.Права акција која је планети потребна је брига о питањима у јавној сфери и дубље разумевање и тумачење;Да пронађете место где можете да остварите одрживо побољшање у свом животу, професионалном пољу и смеру интересовања и почнете да га мењате;То је емпатија, оставити по страни унапред створена гледишта и когнитивне предрасуде и разумети различите потребе различитих људи.„Свемирски брод Земља“ пружа такву праксу размишљања.

4.Гагс: Уметност и дизајн повезивања

Уметнички концепт: Ванг Јузао ми је представио концепт економисте, рекавши да сви живимо на кружном свемирском броду званом земља са равним 1 пречником од 27 и пречником од 56,274 километара.Стога сам цео дизајн ставио у позадину одговорности за свемирски брод.Тада дизајн треба да реши два проблема: концепт комуникације „земље као свемирског брода“ и да ли је цео производ „одговоран земљи“.На почетку су постојале две верзије стила.Коначно, сви пријатељи који учествују у игри на плочи гласали су за смер 1:

(1) Романтични футуризам, кључне речи: каталог, судњи дан, свемир, утопија

construction13

(2) Склонији забави игре, кључне речи: машта, ванземаљац, боја

Дизајн „Свемирског брода Земља“ је само процес изградње производа, а накнадно прикупљање средстава и активности су такође дуго „Путовање“, али нисмо сигурни да ли коначно можемо доћи до новог дома и заиста променити концепт неких људи кроз овај покушај игре.

construction14

Али зар није разлог за људски напредак да чини ствари у које не можемо бити сигурни и изазивати непознато и предрасуде?Због те „храбрости“ полетели смо из земље и осмислили игру која је пробила такозвани „здрав разум“.


Време поста: 31.12.2021